Edge Imp Tomahawk
DARK 4

Edge Imp Tomahawk

Quỷ sắc cạnh Tomahawk
  • Archetype:
  • Edge Imp

  • ATK:
  • 1800

  • DEF:
  • 800

  • Lượt xem:
  • 3287




Hiệu ứng (VN):

Bạn có thể gửi 1 "Edge Imp" từ tay của bạn đến Mộ; gây 800 sát thương cho đối thủ của bạn. Bạn có thể gửi 1 "Edge Imp" từ Deck của bạn đến Mộ, ngoại trừ "Edge Imp Tomahawk"; tên của lá bài này trở thành tên của quái thú được gửi, cho đến End Phase. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Edge Imp Tomahawk" một lần cho mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can send 1 "Edge Imp" monster from your hand to the Graveyard; inflict 800 damage to your opponent. You can send 1 "Edge Imp" monster from your Deck to the Graveyard, except "Edge Imp Tomahawk"; this card's name becomes the sent monster's name, until the End Phase. You can only use each effect of "Edge Imp Tomahawk" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bình
45± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 42
Bộ bài 46

Edge Imp Tomahawk — Đánh giá Năng lực

Final Score: 45 ± 8 · Confidence: Medium

  • Intrinsic: 42.1 · Deck: 46.5 · Meta: provisional

  • Primary role: Utility

Tại sao nó đạt điểm này

Edge Imp Tomahawk là một Fiend DARK Cấp 4 với ATK 1800, và con số này không mang lại gì trên bảng xếp hạng này. Văn bản của nó cho hai hiệu ứng mỗi lượt đánh được một lần, mỗi hiệu ứng gửi một Edge Imp vào Bàn hốt (mộ) như một chi phí: một cái gây 800 sát thương từ tay, cái khác sao chép tên của con monster được gửi đi vào Bàn hốt. Những hiệu ứng này biến một card thành 800 sát thương hoặc thay đổi tên, không có lợi thế cho card hay tương tác với đối phương, nên điểm vẫn nằm ở mức 40s. 13 bộ deck được lấy mẫu, tất cả đều chạy một bản sao và xuất hiện cùng Edge Imp Chain trong 92% các bộ, xác nhận đây là một slot dễ tiếp cận nhưng không phải là điểm mạnh (ngưỡng bảo vệ 3).

Scores theo trục

| Trục | Điểm | Bằng chứng |

|---|--:|---|

| Khả năng tiếp cận | 45 | Văn bản yêu cầu một con monster Edge Imp khác trong tay hoặc Bàn hốt làm chi phí được gửi đi, và không có bằng chứng về searcher hoặc starter được cung Cấp; nó xuất hiện trong 13 trong 13 bộ deck tại một bản sao (hiệu ứng đã kiểm chứng, số lượng bộ deck quan sát được). |

| Combo & Chuyển hóa | 30 | Hai hiệu ứng chuyển hóa 800 sát thương và sao chép tên là duy nhất, không có bàn đấu combo, ví dụ hoặc chỉ số power_index để xác nhận một đường tấn công lớn hơn (hiệu ứng đã kiểm chứng; không có bằng chứng combo). |

| Nguồn lực & Tối ưu | 25 | Mỗi hiệu ứng gửi một card từ tay hoặc Bàn hốt vào Bàn hốt, chi phí ròng -1 lá bài mà không trả lại bất kỳ card rút hay tìm kiếm nào (hiệu ứng đã kiểm chứng). |

| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Không có hiệu ứng nào loại bỏ, gỡ bỏ hoặc phá vỡ card của đối phương; 800 sát thương không phải là tương tác (hiệu ứng đã kiểm chứng). |

| Tính hữu ích nguyên liệu | 45 | Một cơ thể Cấp 4 với ATK 1800 là một nguyên liệu có thể sử dụng, và hiệu ứng sao chép tên thêm tính linh hoạt, nhưng không có bằng chứng về as_material (được suy ra từ số liệu và hiệu ứng). |

| Sự bền bỉ & Linh hoạt | 35 | Cả hai hiệu ứng đều bị giới hạn bởi chi phí và chỉ được dùng một lần mỗi lượt, và hiệu ứng gửi từ tay phụ thuộc vào card nằm trong tay, nên sự phá vỡ tay sẽ loại bỏ nó (được suy ra từ hiệu ứng). |

| Hiệu quả xây dựng bộ deck | 60 | Một bản sao trong mỗi bộ deck được lấy mẫu, không có garnet hay lock, và phân bố trên 9 archetypes khiến nó trở thành một slot rẻ tiền để chạy (số liệu bộ deck quan sát được). |

Tính toán

Profile trọng số: Utility / không có vai trò thứ Cấp rõ ràng (không có trọng số phụ). Intrinsic ≈ 42.1, Deck ≈ 46.5, Meta = provisional. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối: 0.40×Intrinsic + 0.60×Deck

Điểm mạnh

  • Cấp 4, cơ thể 1800-ATK không có lợi thế dựa trên ATK được nêu rõ

  • Hai hiệu ứng độc lập, mỗi lượt, một dùng từ tay và một từ Bàn hốt

  • Được đưa vào 13 trong 13 bộ deck được lấy mẫu qua 9 archetypes với một bản sao mỗi bộ

  • Sự dung hợp mạnh mẽ với Edge Imp Chain (Scale đồng hiện 92.3%)

Điểm yếu

  • Không có bằng chứng combo, hướng dẫn hoặc thống kê sử dụng để xác nhận vai trò chuyển hóa

  • Mỗi hiệu ứng chi phí một card từ tay hoặc Bàn hốt mà không trả lại lợi ích nào

  • 800 sát thương là một kết thúc khiêm tốn và không cung Cấp bàn đấu hay tương tác

  • Không có khả năng loại bỏ hay gỡ bỏ, nên không thể phá vỡ dòng của đối phương

Chặn chặn / điểm nghẽn

  • Sự phá vỡ tay trước khi hiệu ứng gửi từ tay được sử dụng (được suy ra từ yêu cầu tay của hiệu ứng)

  • Bất kỳ câu trả lời cho các con monster Edge Imp mà nó cần làm chi phí, điều này giới hạn cả hai hiệu ứng (được suy ra từ hiệu ứng)

Cách sử dụng tốt nhất

Utility: Cơ thể Cấp 4 với Mộ-fuel và hiệu ứng sao chép tên. Bộ deck: Edge Imp, Fluffal, Frightfur, Branded. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác thực: Hiệu ứng tay: gửi 1 Edge Imp khác từ tay vào Bàn hốt để gây 800 sát thương; Hiệu ứng Bàn hốt: gửi 1 Edge Imp khác từ Bàn hốt vào Bàn hốt để sao chép tên đến End Phase; Mỗi hiệu ứng chỉ được dùng một lần mỗi lượt; 13 bộ deck được lấy mẫu, mỗi bộ chạy 1 bản sao, Edge Imp Chain trong 12 trong số chúng

  • Quan sát được: Có mặt trong 9 archetype khác nhau, 84.6% trong loại hình gameplay 4; Edge Imp Sabres, Edge Imp Scythe và nhiều loại Fluffal/Frightfur tiêu biểu đồng hiện trong 76.9% các bộ deck

  • Được suy ra: Hiệu ứng gửi từ tay yêu cầu có Edge Imp khác trong tay làm chi phí; Hiệu ứng sao chép tên thêm tính linh hoạt về nguyên liệu và tên mà không tạo thêm một card; Sự phá vỡ tay sẽ loại bỏ tùy chọn gửi từ tay

  • Lỗ hổng dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên chuyển hóa combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có hướng dẫn hay token banlist; giả định 3 bản sao (unlimited) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); việc bao gồm được suy ra từ mẫu 13 bộ deck chỉ, không có bằng chứng về as_material hoặc as_starter để xác nhận vai trò nguyên liệu và starter của Edge Imp Chain và các hiệu ứng đối tác khác












https://ygovietnam.com/
Top